JUNIOR GAME, NARRATIVE AND LEVEL DESIGNER
Daniel Arroyo Cano
Actualmente tengo 19 años y soy de Burgos. Estudio el Grado en Diseño de Videojuegos en la Universidad de Burgos (UBU).
Estoy intentando adentrarme en la industria ejercerciendo como diseñador, ya sea de narrativa, de juego o de niveles, ya que es con diferencia lo que más me gusta y donde mejor me defiendo dentro del desarrollo de videojuegos.
Igualmente, sigo mejorando en multitud de aspectos relacionados con los videojuegos al mismo tiempo que finalizo el grado.

MI PORTAFOLIO
01
VIDEOJUEGO DE PLATAFORMAS EN 3D Y COLLECTATHON

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Diseño de juego, de narrativa y de niveles
Toad Things es un videojuego de plataformas en 3D con personajes 2D basado en collectathon hecho en Unity. En él encarnarás a Bufo, un sapo gamberro que tendrá que salvar su pantano del control Mander S.A., una malvada empresa de urbanización de terrenos.
Fue desarrollado por cinco personas en un periodo de tiempo de cuatro meses y fue entregado para la asignatura de Proyecto I.
Este juego supuso la primera experiencia seria de desarrollo de la mayoría del equipo, aparte de mi primera experiencia como diseñador de juego.
02
FANGAME DE POKÉMON

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Narrativa, pixel art y testing
Pokémon Sphynx es un juego fan de Pokémon hecho con RPG Maker XP y Pokémon Essentials en el cual he participado como co-creador. En él encarnarás a Riley/Roy, unos jovenzuelos con poderes psíquicos aún sin descubrir que se apuntan al grupo de investigación de la profesora Secuoya, donde descubrirán amenazas e historias pasadas de la región de Arkan junto a sus compañeros de investigación.
El juego se está desarrollando actualmente y va por la segunda beta, con aproximadamente la mitad del contenido planeado del total. Funciona como mero hobby, aun así tratamos de innovar respecto al sistema clásico de los juegos de Pokémon. También tratamos de integrar referencias y elementos de otros videojuegos de nuestro gusto particular.
OTROS (GALERÍA)
A pesar de que me gustaría centrarme en los aspectos del diseño de videojuegos, también he sido capaz de hacer varias piezas de arte y multimedia de vez en cuando por mi propia cuenta. A continuación, una pequeña muestra de ellas: