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JUNIOR GAME, NARRATIVE AND LEVEL DESIGNER

Daniel Arroyo Cano

Actualmente tengo 20 años y estoy finalizando el Grado en Diseño de Videojuegos en la Universidad de Burgos (UBU).

Intento adentrarme en la industria del videojuego ejerciendo como diseñador, ya sea de narrativa, de juego o de niveles

 

Aún así, sigo mejorando en multitud de aspectos relacionados con los videojuegos, como organización de eventos y tareas de prensa y redacción, entre otros.

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MIS PROYECTOS

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VIDEOJUEGO DE PLATAFORMAS EN 3D Y COLLECTATHON

Diseñador de juego, de narrativa y de niveles

Collectathon de plataformas en 3D donde el jugador controlará a Bufo el sapo. Bufo deberá recuperar su pantano de las manos de la empresa de urbanización Mander S.A.

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Diseñador de juego, de narrativa y de mapa

Videojuego de tipo cozy basado en la exploración y fotografiado de un mundo abierto de ensueño. Ayuda al abuelo a completar su cuaderno de campo y documentar toda la fauna y flora de este extraño mundo.

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Apoyo de narrativa y diseño, pixel art y testing

Juego fan de Pokémon hecho con RPG Maker XP y Pokémon Essentials. Encarnarás a Riley o Roy y su grupo de investigación en un viaje por la mágica región de Arkan, repleta de arcanistas y secretos mágicos conectados con el pasado de la región.

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Conceptualización de videojuego y redacción GDD

Conceptualización de videojuego que mezcla los géneros de ritmo y tower defense.

A pesar de no haberse iniciado su desarrollo, cuenta con un GDD completo.

Documentación, diseño y desarrollo completo

Videojuego de RPG por turnos basado en la cultura, iconografía y mitología celta. De estética pixel art, busca una ambientación y diseño de juego logrados y reconocibles. Actualmente en desarrollo como proyecto personal.

OTROS (GALERÍA)

Porfolio Daniel Arroyo Cano "PekePadawan"

Última actualización: Octubre 2025

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