TOAD THINGS
Toad Things es un videojuego de plataformas en 3D y personajes en 2D de tipo collectathon hecho en Unity. Con videojuegos como Spyro o Banjo-Kazooie como referencia, fue un trabajo realizado en apenas tres meses por un equipo de cinco personas (Homeless Studio).
En Toad Things, nuestro protagonista Bufo deberá recuperar su pantano natal del dominio de Mander S.A., una malvada empresa de urbanización de terrenos. Para ello, Bufo tendrá que hacer uso de sus habilidades de sapo, tales como saltar y aprovechar su fuerte lengua para agarrarse a enemigos y objetos . Tras superar tres niveles temáticos, Bufo también podrá elegir el final de su propia historia...

Durante su desarrollo, trabajé como el diseñador principal del proyecto; todas las tareas de game design, diseño de niveles, narrativa, guion, montaje de escenarios en el motor y conceptualización de personajes recayeron sobre mí. Aprendí mucho sobre diseño de niveles tridimensionales, así como sobre el cálculo de medidas y montaje de greyboxes, blockouts y escenarios en torno a ello.
TAREAS DESEMPEÑADAS
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Responsable del Game Design Document (GDD)
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Mapas de trama y narrativa al completo
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Papermaps y diseño de niveles
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Greyboxing, montaje y ajuste de escenarios dentro del motor
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Storyboard, guion narrativo y guion técnico
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Conceptualización y diseño de personajes (En forma de Character Design Documents o CDDs)
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Conceptualización y creación de partículas y efectos visuales
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Shaders simples dentro del motor
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Apoyo en edición de imagen y vídeo
GALERÍA











