DANIEL ARROYO CANO
Actualmente tengo 20 años y soy de Burgos. Estoy finalizando el Grado en Diseño de Videojuegos en la Universidad de Burgos (UBU).
En el caso del desarrollo de videojuegos, me gustaría poder dedicarme a tareas de diseño de juego, diseño de niveles y narrativa. Me apasiona todo lo que sea el diseño, la documentación y, en definitiva, todo lo que sea planificar un proyecto y mantener una visión común con todo el equipo.
Fuera del desarrollo, cuento con experiencia en otros ámbitos relacionados con los videojuegos: organización de eventos, organización de torneos, redacción de noticias y ensayos y presentador y comentarista de deportes electrónicos.

COMPETENCIAS DESARROLLO
COMPETENCIAS GENERALES Y OTROS
Software
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Unity
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Unreal Engine
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RPG Maker (XP, MV y MZ)
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Blender
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Edición de imagen y texturizado: Adobe Photoshop y Adobe Substance Painter
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Krita y Aseprite
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Audacity
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Edición de vídeo: Adobe After Effects y DaVinci Resolve
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Visual Studio y GitHub
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Software de gestión (Trello, Asana, etc)
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Paquete Office
Habilidades GameDev
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Game Design
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Level Design
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Narrative Design
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Documentación
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Montaje y ajuste de escenarios y niveles dentro del motor
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Pixelart
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Creación de efectos de partículas / VFX
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QA y testeo
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Creación de shaders simples
Otras competencias de interés
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Organización de eventos, redacción de notas de prensa, gestión de redes sociales y relaciones públicas y con los medios (Burgos Gaming Club)
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Organización de torneos (Smash Burgos y Burgos Gaming Club)
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Redacción de noticias, notas de prensa y ensayos sobre videojuegos (NextN.net)
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Presentador y comentarista de deportes electrónicos (Burgos Gaming Club y OW Andromeda)
Características
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Trabajo en equipo y comunicación
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Ganas de aprender
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Actitud positiva y proactiva
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Creatividad y originalidad
Ejemplo de comentarista eSports - OW Andromeda Grand Finals (Overwatch)
Se podrán solicitar más ejemplos a través de los métodos de contacto de esta misma página.
